Es un juego sobre una paradoja matemática que se consigue añadiendo una regla más a una subasta ordinaria.
Esta nueva regla es que el perdedor (el que queda segundo pujando) tiene que dar lo que haya pujado a la banca. Las reglas son por tanto:
- Se subasta un billete de 20 dólares. La puja más alta se queda el billete.
- Hay una regla de silencio: los jugadores no pueden negociar.
- El dinero es real: si ganas, pagas lo que hayas pujado y te llevas el billete de 20 dólares.
- No se puede pujar dos veces seguidas.
- La mayor puja se lleva el billete de 20, independientemente de lo alto o bajo que haya pujado.
- La segunda mejor puja tiene que darle el importe de su puja perdedora a la «banca».
Este tipo de subasta lleva a las personas de la avaricia inicial al miedo, y finalmente a un instinto vengativo que resulta suicida, ¿queréis comprobarlo? Os invito a leer más sobre el artículo en Microsiervos